至于库尔提尼斯海军士兵和新招募的暴风王国精英战士,则纷纷表示马车非常舒服啊!
完全没有任何不适!
比扛着几十斤重的铠甲用体力狂奔,强到天上去了!
在冷兵器时代,行军距离的长短决定了一支部队的精锐与否,不仅仅因为行军会消耗相当大的体力,更是因为行军后战斗力保持的多少,以及快速投入战斗的能力!越精锐的部队,行军能力就越强,战斗力的保存与发挥自然也就越强!
君不见,许许多多的乌合之众一场长距离的行军后,掉队和战斗力削弱乃至逃亡的情况屡见不鲜。成为了那些以少量精锐部队以少胜多的垫脚石!以逸待劳是一个非常普遍而又极其实用的战术,就是源自于此!
总而言之,大家一致认为,一个有钱的老大是真的好!
疾驰在艾格文森林浩浩荡荡的车队吸引了沿途各式各样的目光。
“厉害啦!20金币的一辆的马车啊!哪个败家子一口气买这么多啊!要是给我的话,能给招募的士兵们换套好装备了!”这是某个正带领着一票身着破烂皮甲的士兵(农夫?新兵?)的征服者发出的赞叹(羡慕,嫉妒,恨!)
“要不是我们大家幸幸苦苦触发隐藏任务,然后所有获得声望的奖励都集中在你身上,你的声望怎么可能会提升到崇敬!现在还嫌弃士兵们装备不给力了?
还有,你是老眼昏花了么?那是普通的马车?你家的马车有那么厚的钢板防御和壮年战马拉车?还20个金币!!加个零还差不多!”旁边的队友无情的补刀,这项技能已经浑然天成,伤人于无形之中!
“额滴乖乖,好几千金币啊!里面到底是什么人啊!不会是什么贵族吧!”脸皮已经被锻炼出来的征服者没有任何受伤的感觉,或者说,被“伤害”已经成为了一种本能,难舍难离弃!
“哎!!!………反正我是贵族的话,也不会奢侈到连手下都坐马车。看这架势,应该是某个强悍的征服者战团吧!”无力吐槽的队友只得露出关爱的眼神,有气无力的解释。
“哦………我们也去买几辆吧,可威风了!”
“……(´இ皿இ`)”
……
“………老………大,老大!!有………肥羊啊!!”某新入行的敬业强盗哨兵!
“哈哈哈,三年不开张,开张吃三年啊!今天终于轮到我王麻子时来运转啦!干的好,狗蛋,!这票干成了,奖赏你吃肉!哈哈哈!”一把掀开破烂不堪
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