了一场,反倒比之前那次更轻松,原因无他,一来对手猝不及防,二来这边人手没有冒牌主教那里的多。
为首的祭司确实本事要比之前那个肉脚厉害不少,可是放在林文潇眼里依旧不够看,鬼知道那一百年里她打过几次架,揍过多少人。
经此一战,林文潇感受更清晰了几分,神逸猜的没错,高院长做了手脚,让他们得以快速恢复到大梦之中的水准。而唤醒修为的方式对她来说一点都不陌生。
就好像记忆总是把各种信息放在一起储存那样,事件、声音、场景、关系往往会封装成一个整体——这就是为什么当一个人突然忘记了某件刚才还在想的事情时,回到先前的场景中走两步,瞬间就能想起来的原理。
而高院长做的手脚与之相似,只要你找到了类似的技巧运用场景,多年的修行就会被身体想起相关的部分。
原理很简单,实践很麻烦,因为其实每个人都不知道自己的修行是和什么样的场景绑在一起的。
诚如老师上课时讲了个笑话帮你记忆知识点,但考试的时候面对难题,你却不知道该回忆哪个笑话——虽然有时候体验为知识没记住,笑话才是本体,那说明老师讲笑话水平不高。
这一次托马斯和布奇没有陷入任何危险,主要对手被林文潇拖住,清理杂兵他俩游刃有余。
虽然两位神父多少有点圣母心,不过他们的圣母心仅限于尽可能让对手死的不要太惨烈或者太痛苦。翻译成人话就是——不用刀砍,能秒尽量秒。
有的人追求千军万马避白袍,有的人不介意敌血飞溅石榴裙,说到底都不过是打打杀杀的事,道德上没什么差异,区别都在审美上。
如果要跟杀戮讲道德,那只能考虑谁为了什么而杀谁。
比如眼下的事情,就可以理解为林文潇为了练级救陈宇沫而杀一些死不足惜但其实关系不大的人。也可以理解为托马斯和布奇为了拯救欧陆之上的万千黎庶而杀一些死不足惜的邪教徒。
如果是这么看的话,同一场杀戮中同一阵营的两拨人,托马斯他们的道德水平确实比林文潇要高一点,就一点点。因为细说还得考虑伤害陈宇沫的也是这些入圣教徒的同党。
反正,不那么道德的林文潇并不介意使用一些比常人更残酷的手段,于是,这个深山据点的祭司被拿下后,在临死前遭遇了一些实在谈不上美好的不幸事件——算他倒霉,上一次林文潇因为急着给托马斯他们结尾,草草审读了一番就把冒牌主教给杀了。
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