。这就是仙女座机甲的核心技能组合。
其共分为两部分,一个是钩索手雷,仙女座机甲的两支手臂各有一个发射器,可以向800米以内的目标位置发射钩索手雷,手雷会在到达目标位置后立刻吸附住附近的平面,或者是地面,或者是墙体,又或者是机甲还是其他的物体等,随后立刻引爆。而这个手雷在爆炸的时候并不会向周围爆出手雷碎片,而是朝设定好的目标方向弹射最大长度为800米的钩索,钩索在命中该方向上的目标后会将目标立刻拉回到手雷的吸附点并控制该单位3.5秒。
通俗点的例子,你向A位置扔了块吸铁石,将B位置的铁块吸到了A位置上。
另一个是可视化伪装。机甲的外部涂层部分受到中央控制电脑的管理,可以在强电压信号下将自身涂层色彩完全和周围的环境融为一体,形成肉眼视觉下的隐身。同时反雷达系统工作,使机甲可以维持一秒的隐身状态。在引擎满负荷运转下,其隐身状态可以每八秒触发一次。这个技能大大提高了仙女座机甲的生存能力和偷袭能力。
第二个技能自然不必多说,是一个堪称神技的技能。但是重点是在第一个技能上,即钩索手雷。
和磁铁无死角的吸引铁块不同。钩索手雷爆炸时的钩索并不是向四面八方发射的,这就导致,单一方向的钩索其实很不容易命中目标。
而且,这个钩索手雷爆炸时弹射出的钩索方向,是在扔出手雷的时候就由操作仙女座机甲的机械师通过操作来设定好的。也就是预判型的技能。假设我们的钩索手雷射出最大距离的800米,然后钩索也射出最大的800米,理论上可以抓住1600米远的一个敌方机甲。那么从设定好方向然后射出手雷,时间大概有0.5秒的延迟,再加上手雷的飞行时间和钩索的弹射时间,直到钩索命中目标后,起码也得有2秒的时间了。这两秒的时间目标机甲的位置早就已经发生了变化,所以难就难在,如果要抓住最远距离1600米处的地方机甲,那么仙女座机甲的机械师,他在操作的时候钩索的设定方向就要预判2秒。而随着目标距离的不同,预判的时间也会随之变化的,所以这款机甲的钩索手雷操作非常之难,需要大量的经验累积。
而如果抛开这个技能的话,这就是一个很鸡肋的,没有推进器但是会隐身的刺客型脆皮机甲而已。
那我为什么要选仙女座呢,陈贝绮擅长的夜豹游骑兵也可以避开雷达达到一个隐身的效果啊。
所以这个款机甲,哪怕是非常擅长使用刺客类型
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